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技術提示:如何在 Onshape 中完成鈑金零件

· 小知識

使用鈑金時,隨著特徵的添加,折疊視圖和平面視圖會自動更新。某些功能可用,但可能有一些限制,例如沉孔和埋頭孔。有時需要對折疊視圖進行編輯,但不應出現在平面視圖上,或者需要某個特徵但由於限製而無法添加。                                                                                                                                            這方面的示例可能包括在製造物理平面圖案之後發生的返工操作,或者不需要像成型工具那樣反映在平面視圖中的特徵。 此技術提示討論瞭如何消除這些限制並將功能僅應用於折疊視圖。                       完成鈑金模型功能會關閉特定零件的鈑金功能,並允許對折疊視圖進行編輯並顯示在平面視圖中。 首先,讓我們在不使用“完成鈑金模型”特徵的情況下創建一個除料。 

 

當剪裁添加到折疊視圖時,它會自動出現在平面視圖上。 現在,讓我們添加另一個只應在折疊狀態下出現的切口。 要防止此除料出現在平面視圖中,請應用“完成鈑金模型”特徵並選擇覆蓋層。  選擇封面後,會出現一條消息,說明後續特徵不會影響展開模式或表格視圖。 

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